2018/03/31

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そういえばカグヤも引いた。いつか来てくれると思っていたよ。
火パはセスランスが来ても喜ぶのに かすりもしない。
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ヴァルナ3凸は無事出来たから良いとして、
予定していたルシフェル4凸は明日まで待つ事に。
ラファエルのアニマ一個足りなかった。最近なんかで使ったかなー。
posted by k_n | Comment(0) | 日記

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グラブルのレジェフェス、結局9万石使った。
石はバハムート、グリームニル、ケッッアなんとか、グラニ、
キャラはロボミ、ラカム、他新規SR2名。
ゴールドムーンが10個、他ムーンは面倒だったので数えていない。
バハとグリームニルの時点で十分大当たりだったんじゃないでしょうか?ロボミも強いし。
ガンバンなんとかは二本貰ったし、リユニなんとかも貰った。おいしいです。
あ、大好きなイッパツさんのラーメンはRが三回出ました。やったー!!!
倉庫にためとこう… (※ファンアイテムとして倉庫にコレクションしているのです)

ちなみに天井で引き換えたのはシロウだよ。
火パが極端に弱いので 強そうな火の干支キャラと迷ったけれど、ロボミが来たんだからやっぱシロウ欲しくなるよねー。
ラカムが来てくれただけでも、わたしの脆い火パは強化されたから これ以上望まぬ…というか本当に火パを生贄にガチャ運上げている気がする。

しかし見事なまでに四騎士に縁がないな。別にとくに会いたいと思ってないから良いけれど。
グラブルの看板キャラたちが分からぬ状態。
このアカウントがそのキャラたち目当ての人に渡っていたら悲惨だったな。
良かったなあ わたしで…。
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FEみたいなシュミレーションRPGは、そろそろ物語に言語の壁についてのエピソードとかも描いてほしいよね。
統治した後、言語や社会制度をどうしたかとか、味方の治世の話はすごく薄い印象がある。
物語に絡みそうなのに中々ないんだ…。
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最近になって 自分が割と歴史好きなんだなあと分かってきた。
問題は、歴史の業は覚えるけれど、人物の名前とか時代とかすーぐ忘れるところで 歴史の何が好きなのかはっきり表せないところ。
にわかですな。
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2018/03/30

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物語の中心のキャラクターが増えれば増えるほど 物語の可能性が狭まり、場合によっては世界の小ささを感じてしまい、つまらなくなる面もあるので…
キャラクターを新しく増やす時は 同時にキャラクターを減らさないといけない気がする。
物語じゃないけれど、めちゃイケはそこで失敗した印象があるし、白い犬のCMもそんな印象。
笑点はメンバー数が変わらないから長続きするのかなと。


個人的に、漫画は登場人物が少ないものか、登場人物が少ない始めの数巻が好きなんですよ。
だから十数巻あると、読むのに飽きちゃうってのはある。
なんか設定の全てが後付けな気がして…。
最初の、世界の未知さに対する期待よりも、面白くない世界に見えてきちゃう。
ただ、ゲームや小説だとそうでもないから、
上に書いた話とはズレるけれど、漫画にもワールドマップみたいな はじめに世界の広さが分かるものがあると飽きないかもしれない。
結局、何も分からない時が面白すぎると、ヒントが増えて分かってきた時に 想像よりつまらなくなってしまうから、最初にある程度の広さを見せるのも大事って話。
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記念日だけアスタリア再開する勢。
えらく久々にやったらオート機能が超発達していて、あと育成要素が複雑化していた。
画面みなくて済むから ガチャさえ悪くなければたまに出来そう。
まあ、ガチャが悪いのが問題なんですが…。
レイヴン引きたいけど、引ける気がしない。
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よし、枝運び終了。
父が これ以上私に働かれては支払いに困るから と頑張り始めて、ちょうど合計20時間だ。
やっぱり樹植えすぎ。

しかし、世の中の会社は人をアホみたいに残業させておきながら、業績悪化を気にすると 安易にリストラするけれど
一番良いのは 社員にはやく仕事を終えさせる工夫を会社側がして、労働時間(=給料)を減らす事だよなあと思った。
一番簡単に出来ることなのに どうしてそうならないんでしょうね?すごく不思議だな〜…。
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医者は軽く 骨折してますね! って言うという話を見て、
そういえばわたしの持病も 原因不明です。一生治りませんね! って超軽く言われたのを思い出した。
内容と違って、あまりにテンションが軽いので ん、今何て言った? と思ったのを覚えている。
まあ、問題がある人が病院に行くわけだから、医者にとってはよくあるんだろうな〜。
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2018/03/29

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使っているホットケーキのレシピ、丁寧に泡立て器で混ぜると 出来が悪くて、
逆に 洗い物を面倒がって、箸で混ぜると美味しくできるって分かった。

箸で混ぜることの何が良いのか 理由は分からん…。
ただ味と焼け具合がかなり違う。フワフワする。
箸の方が生地がうまく混ざるのか…?
posted by k_n | Comment(0) | 日記